Quando a cor encontra a escuta, a participação coletiva e o desejo de transformar realidades, ela pode mudar muito mais do que paisagens. Fortalece vínculos, cria pertencimento e deixa legados duradouros. É essa premissa que ganha vida no bairro Vasco da Gama, na Zona Norte do Recife, onde a Suvinil e o Movimento União BR unem forças para mostrar, na prática, que Cor Muda Tudo.
A iniciativa integra a campanha “Botar a Cor pra Jogo Muda Tudo”, da Suvinil, que parte da crença de que a cor tem o poder de transformar espaços, fortalecer conexões e gerar impacto positivo nos territórios.
Mais do que uma intervenção urbana, o projeto nasceu da escuta ativa dos moradores e da construção coletiva de uma proposta pensada para refletir a identidade, os desejos e a cultura local. Antes do início das pinturas, a comunidade participou do processo criativo, acompanhou o desenvolvimento das artes e aprovou a intervenção que hoje colore o território.
O resultado é uma transformação que conecta a quadra esportiva da comunidade, considerada o coração do bairro, a cerca de 100 casas por meio de uma única obra de arte urbana. A intervenção homenageia a cultura, as cores e a potência criativa do Recife, consolidando-se como uma das maiores intervenções de arte urbana habitada do Brasil.
A escolha do Recife também tem significado especial para a Suvinil. Além da relevância cultural da cidade, a marca mantém uma fábrica em Jaboatão dos Guararapes e enxergou esta ação como uma oportunidade de gerar impacto positivo duradouro e materializar sua estratégia ESG.
“Para a Suvinil, estar em Recife vai muito além de realizar uma ação pontual. Temos uma relação histórica com a região, por meio da nossa fábrica em Jaboatão dos Guararapes e acreditamos que Cor Muda Tudo quando gera transformação real na vida das pessoas. Encontramos no Movimento União BR um parceiro que já atua no território, conhece a comunidade e compartilha da nossa visão de construir legados”, afirma Renato Firmiano, diretor de marketing sênior da Suvinil.
O projeto abrange a revitalização completa da quadra esportiva, além de melhorias estruturais no entorno, implantação de academia ao ar livre, novo parquinho infantil e áreas de convivência.
A criação da iniciativa é assinada pela agência BeHumble. “A BeHumble nasceu para fazer exatamente isso: conectar cultura, território e marca de um jeito que deixa algo real para trás. Ver a Suvinil usando a cor como ferramenta de pertencimento, em uma comunidade construída a partir da escuta e da participação coletiva, é a prova de que a ideia certa, nas mãos certas, transforma. É para isso que a gente existe”, afirma Eduardo Cabral, CEO da agência.
A inauguração da quadra aconteceu neste fim de semana, durante a tradicional Copinha Vasco da Gama. Realizado há mais de 20 anos, o torneio não pôde acontecer em sua última edição devido às condições do espaço. Agora, com a revitalização concluída, a competição ressurge ao reunir oito equipes de futebol da região em uma grande celebração comunitária.
A iniciativa também consolida seu legado por meio da educação. Como parte do projeto, Suvinil e Movimento União BR se conectaram ao programa Voltando à Escola, liderado pelo artista plástico e grafiteiro Ricardo Célio, para ressignificar as relações entre espaço escolar, cultura e cidadania por meio da arte urbana.
Na Escola Estadual Gilberto Freyre, dez artistas do Recife e da própria comunidade foram convidados a criar obras em espaços escolhidos pelos estudantes. Antes da execução dos murais, os alunos participaram de oficinas de arte urbana, atividades de cocriação e sessões de escuta para identificar seus locais favoritos dentro da escola e imaginar como novas cores e texturas poderiam transformar positivamente o cotidiano.
Os ambientes foram revitalizados e preparados para receber as intervenções artísticas, cuja execução terá início em 14 de julho e será concluída com a entrega oficial da escola em 17 de julho.
“Além de trazer arte e beleza para a comunidade, este é um trabalho de transformação coletiva, elaborado junto com os moradores da Vasco da Gama e aprovado por eles. Existe escuta, participação e envolvimento das lideranças locais em todas as etapas, porque acreditamos que soluções duradouras são construídas em parceria com quem vive e conhece a realidade da comunidade”, afirma Marcella Balthar, cofundadora do Movimento União BR.
Durante toda a execução do projeto, os moradores contaram ainda com a Casa Suvinil, espaço criado como ponto de apoio, encontro e convivência. O local recebeu cursos, workshops, palestras e outras atividades voltadas aos participantes.
Para desenvolver o mural principal, o projeto convidou dois importantes nomes da arte urbana pernambucana: Marquinhos ATG e Tati Naara.
Grafiteiro, muralista, fotógrafo e arte-educador, Marquinhos ATG atua desde os anos 2000 em projetos que unem arte e transformação social. “A arte me encontrou e eu apenas fui aceitando. Depois de muito tempo pintando nas ruas, entendi que ela é uma ferramenta social e de transformação. A arte já tinha transformado a minha vida há muito tempo, e eu ainda não sabia. Agora, quero retribuir tudo o que a vida me proporcionou através dela. Participar de uma iniciativa como essa, ao lado da Suvinil e do Movimento União BR, mostra como podemos ir além da estética e transformar a arte em uma ferramenta de transformação coletiva”, afirma o artista.
Há 15 anos no Movimento Hip Hop, Tati Naara promove oficinas, mutirões de graffiti e iniciativas voltadas ao fortalecimento feminino e da população LGBTQIAPN+. Deficiente monocular, encontrou na arte um espaço de expressão e pertencimento. “Entrei no grafite para que as pessoas me enxergassem sem precisar me ver. Porque eu tenho uma deficiência visual e isso era um problema para mim. Comecei na arte com o intuito de me descobrir”, conta a artista. “Estar nessa ação da Suvinil e do Movimento União BR, que tem todo esse propósito e abraça os moradores com tanto cuidado, para mim é um presente.”
Ficha Técnica:
Título: Botar a cor pra jogo muda tudo – Mural Habitado
Cliente: Suvinil
Marketing Suvinil
CMO: Renato Firmiano
Gerente Sênior de Marketing – Romeu Escolastico Neto
Gerente de Marketing: Rebeca Petrilli
Especialistas de Marketing: Anna Clara Moreno, Ana Beatriz Rodrigues, Emily Santos e William Gibini.
Gerente de Comunicação Corporativa e Sustentabilidade – Andrea Mitsiko Ferreira
Consultora Comunicação Corporativa – Julia Paglerani Monteiro de Andrade
Agência: BeHumble
CEO: Eduardo Cabral
CCO: João Lovise
Criação: Brunna Pekny e Will Marinho
PMO: Laura Coelho
Planejamento: Henrique Kuniyosi
Social: Vinícius Nóbrega e Luiz Guilherme Martins
Direção Executiva: Tati Medeiros
Direção Estratégica: Matias Lovro
Agência de mídia: Vitrio
Equipe Audiovisual
Produtora Audiovisual: Maria Rocha
Direção geral de cena: Tati Medeiros e Matias Lovro
Diretor de fotografia: João Albares
Operadores de câmera: Emerson Moraes, Lucas Marçal, Pedro GIF, João Alberes, Cauã Sampaio
Assistente de câmera: João Victor
Operador de Som: Ibanez Sweresig, Matheus Gomes
Foto Still: Pedro Gonçalves, Helder Santana
Imagem Aérea: Thiago Tenório, João Alberes, KR drones
Direção Pós-produção: Matias Lovro
Coordenadora Pós-produção: Andrea Ramos
Edição e finalização: Fernando Ruiz, Thiago Giovanny, Kenui Sena.
Color Grading: Regina Mimi
Motion Graphic: Henrique Oliveira
Produtora de áudio: Olivier Dherte
Produção Trilha Sonora – Zegon (Tropkillaz)
Produção de conteúdo – Insigne Pro
Diretor Geral: Lucas Cassiel
Diretor de fotografia: Cauã Sampaio
Storymaker: Beatriz Cavalcante
Direção pós-produção: Thiago Giovanny
Edição e finalização: Kenui Sena
Direção e intervenção artística: Marquinho ATG e Tati Naara
Parceiros: Movimento União BR, Expresso Pintura e Oásis Tintas





